首页 -> 2006年第1期

DigiBook掀起数字出版新浪潮

作者:侯 夷




  
  2.建立有效的产业链
  由于缺乏有效的产业链,中国的数字出版业发展长期裹足不前。书生公司副总经理陈芳认为,数字出版服务业没有形成统一的联盟平台或者有效的异构系统整合,这样就造成数字出版商之间不能互通,信息不能共享,形成了大量的信息孤岛,造成了信息资源的荒置和浪费。而DigiBook的出现却给我们带来了一线希望,它的模式是独一无二的,在数字出版领域开拓出了一块处女地。DigiBook的上游是传统书刊出版商、音乐及影视业作品的作者,他们提供精彩的内容,利用 DigiBook 技术完成数码商品的装帧、加密和包装,供货给 DigiBook 书城网及连锁书店;借助宽带互联网ISP和在线支付,消费大众从DigiBook书城网及连锁书店直接下载获取作品。从某种意义上说,DigiBook 正在唤起和创造一个新的产业,它意在触发传统书刊出版业、音乐影视业,用极低的成本,将其极具商业价值的内容,加工成零售形态的文化类数码商品,参与到一个更加巨大的全球互联网市场中。事实上,DigiBook 将在整个传统书刊出版、音乐影视商业链中,增加一个数码衍生商品种类,也增加一个增值环节,丰富和开拓文化市场。除此之外,DigiBook的联盟平台更强大。2005年5月,与盛大公司的合作给DigiBook带来了潜在的4 500 万付费网游用户,2005年7月,与香港玉皇朝集团的合作给DigiBook带来了该公司未来3年内的全部图书的电子版权。独家发布漫画大腕游素兰等的电子漫画书,与互联星空网等知名网站结成强势联盟,和青年文摘杂志社等十家出版机构携手合作,这些都为DigiBook的发展开拓了美好的前景。由此可见,DigiBook模式与传统媒体、互联网、娱乐消费等市场的发展是共存共荣的关系,只有建立起有效的数字出版产业链,中国的数字出版业才能做得更强。
  3.创造新的文化产品
  在中国,网络游戏由于缺乏立法管理等原因,容易造成自制力薄弱的青少年沉迷其中无法自拔。经过DigiBook优质加工而成的有吸引力的文化产品,能对青少年产生良好的影响,这是DigiBook在线出版的创新。作为一种新的文化产品,DigiBook将多媒体表现手段融为一体的特点尤其符合网络一族的阅读要求,对于习惯上网的年轻的未来读者来说,也许会因为DigiBook 的存在,接触到更多的健康的文化产品。在未来的三年里,DigiBook计划占领的终端阅读场所将主要是中国的15万个网吧,给网吧注入文化内容,希望通过高品位、高质量的文化内容把沉溺于游戏、聊天的青少年吸引过来,以配合中共中央、国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的号召,为中国民族的未来作出贡献。DigiBook的知识产权拥有者通力公司的梁钢曾说过:“我身上流动着华夏子孙的血液,我就应该将自己的智力投入到对华夏文化的传播、开发与保护上,这不但是国内民众的共识,同时也是非常非常多的海外华人的心愿,华夏文明必将在互联网时代放射出她原本的光辉与灿烂!”
  从1999年7月开始,CNNIC在中国互联网状况分析报告的调查中加入“下列哪些网上信息还不能满足用户的需要”一项,当时30%的被访者选择电子书籍,位居第三。从2000年7月至2005年7月的共11次调查中,电子书籍都高居这一选项的首位。这一现象说明,我国的数字出版还不能满足广大网民日益增长的精神文化需求。有需求的地方,就有发展的空间。美国学者罗兰·德·沃尔克在《网络新闻导论》一书中指出:“多媒体手段不应该是砖块,而应该是水泥。”也就是说,多媒体手段应该融合得浑然一体,DigiBook在这方面为我们树立了一个典范。在互联网飞速发展的今天,读者需要更加新颖、更加生动的读物,读者需要的不只是一本书,还有阅读这本书时带来的视觉享受、听觉享受及更多的娱乐体验。读者的需要、宽带和“三网”融合的大趋势都为我们勾画出了一幅DigiBook的美丽蓝图。
  全球的数字出版业已经风起云涌,数字化出版趋势已成必然,中国的数字出版业还处在萌芽阶段。数字出版必将成为继网络游戏之后中国互联网产业新的经济增长点,而DigiBook将可能是其中的“领头羊”,我们期待这只“领头羊”能够带领我们在中国的数字出版业发展道路上走得更远。
  参考文献:
  [1] 范兴昕.频道生存状态调查分析报告.网络传播,2005(9).
  [2] 莱文森.数字麦克卢汉.北京:社会科学文献出版社,2001.
  [3] 多媒体卡通网络出版平台——DigiBook [EB/OL].[2005-10-29].http://www.ccif.com.cn.
  [4] 盛大、通力联手打造中国一流在线多媒体出版平台[EB/OL].[2005-10-01]. http://games.sina.com.cn.
  [5] 刘菁菁,吴穹.数字出版:望梅止渴 只闻花香不见花 [EB/OL].http://tech.sina.com.cn.
  [6] 韩养正.DigiBook:网络游戏的下一桶金 [EB/OL].[2005-08-27]. http://www.myipr.net.
  [7] DigiBook在线首推金庸名著电子漫画 [EB/OL].[2005-10-27].http://comic.qq.com/.
  [8] 周季钢,唐宜青.数字出版业:难以通达的“未来之路” [EB/OL].[2005-09-26]. http://www.boraid.com.
  [9] 熊斌.DigiBook 点击书时代来临了 [EB/OL].[2005-08-16].http://info.publish.hc360.com.
  [10] 美国的DigiBook多媒体电子书亮相 [EB/OL].[2003-08-18].http://tech.sina.com.cn.
  [11] 毛晶慧.缺乏有效产业链 中国数字出版产业裹足不前 [EB/OL].[2005-06-15]. http://www.enet.com.cn.
  [12] DigiBook:网游之后下一个互联网“金矿” [EB/OL].[2005-09-15]. http://book.sina.com.cn.
  [13]熊斌.DigiBook圆中国文化强国梦 [EB/OL].[2005-08-12].http://comic.sina.com.cn.
  [14] 吴文.中国出版科学研究所DigiBook数字出版研究中心将成立 [EB/OL].[2005-09-24]. http://www.wfjsd.com.
  [15] 沃尔克.网络新闻导论.北京:中国人民大学出版社,2003.
  (作者单位:河南大学新闻与传播学院)
  

[1]