首页 -> 2005年第5期

天野喜孝有关将来的传说

作者:查尔斯.麦克卡特尔




  
  EX:在这个项目中最具挑战性的是什么?
  天野:在触及故事设定中的历史事件时,你很难把握好深度,因为尼尔·盖曼在故事历史设定中真的很有见地。
  EX:这个故事中你最喜欢的画面是什么?
  天野:那是在第五十九页,我将按照我头脑中的景色来画它,那是与故事本身并没有什么联系的景象。
  EX:让我们谈谈艺术创造的过程吧。每个艺术家看来都有一种让他工作的最好方法。你是如何创造角色的?
  天野:我会先把整个故事读一遍,然后按头脑中闪现出来的画面画。我画的是在我头脑中形成的景象。
  EX:你觉得哪种中间色感觉上最舒服?
  天野:水彩和单色印度墨水。
  
  EX:你的作品被用作小说的艺术插画(《吸血鬼猎人D》、《创龙传》(Soryuden)、电视游戏的角色设定和概念设定(《最终幻想》、《画谜/卡蒂娅》(Rebus/Karita)、音乐CD封面《拉斐尔》(Raphael)、甚至是“漫画”绘本等各个方面。你觉得你还会为其他的艺术流派或领域创作吗?
  天野:时尚的东西,人体绘画,以及随着音乐作画。我想出于自己的兴趣尝试以下这些,但我不会真的严肃地去做。
  EX:在你设计的所有角色中,哪个最容易,哪个最难?
  天野:最容易的是《最终幻想6》中的莫格。游戏中的主角和女主角已经被设定好不能改变了,所以我只能更加自由地画坏人。我在画每个角色时都会花功夫,所以我觉得他们都不难画。
  EX:哪个角色是你最偏爱的?
  天野:对我来说,考虑我的偏爱很困难。不过我喜欢漂亮和可爱的角色,当然也包括英俊的角色。
  EX:你的角色中有按你自己或你认识的人设计的吗?
  天野:不,没有。
  EX:你的嗜好是什么?
  天野:享受美食和美酒。
  EX:你对你将要在今年参加的圣地亚哥漫画展有什么想法?你认为你的美国爱好者们将会怎样?
  天野:我非常高兴。在我很小的时候就知道这个大会了,我认识的每个人都去过,而我却是第一次去参加。我觉得很幸运,不仅因为我是被当作贵宾邀请的,也因为我能够去美国——这本书诞生的地方去宣传它。我希望我有新的作品时,也能在这个大会上来介绍给大家。
  EX:你接下来打算做什么?
  天野:现在,我在准备创作《章鱼人》(TAKO-MAN),一位热血的美国英雄。同时我也在为《英雄》原作画插图。下一步计划是准备设计一部电影。
  

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