手工管理的痛苦2:决策不对(1)(图)
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在手工作业下,各项决策全是由人来做的。由人来作决策好不好呢?这要看决策的性质而定。 决策的三大类型 简单说,决策有三种类型;定型化、启发式、臆测式。 举例来说,若A=2,B=3,问C=A+B=?这个决定只有一个最正确的答案:5,而被称为定型化(programmed)的决策。若决策内容改为“问C=A+B+X=?”,则我们就只能回答“若X=5,则C=10;若X=100,则C=105……”,换言之我们只能做模拟,视X的状况而得到一个满意的答案,这是启发式(heuristic)的决策类型。
多用“定型化决策”可以减少决策中的痛苦
臆测式的决策是在回答C=A+B+X+Y+?+?的问题,换句话说,C的决策因素太多而不能都掌握,只能凭当事人的经验或感觉来猜测可能的答案了。 企业内部里,定型化的决策愈多愈好,还是愈少愈好?若有正确的逻辑可以依循,当然是愈多愈好,因为定型化的决策有惟一正确的答案,它可以减少决策者的痛苦,更保证了决策的正确性与及时性。 举一个生活中的例子来说明定型化决策的优点。 做先生的一定要理解太太们的习性,她们在买了件衣服后总是会回家问你两个问题: (1) 你说好不好看? (2) 你猜多少钱? 表面上,这是个启发式的问题,但我们可以经过研究而把它定型化:第一个问题的答案一定是“好看!”第二个问题的答案是“把心里猜的价钱乘以2”。 决策的逻辑是:(1)你太太一定觉得好看,她都买回来了呀!说不好看对你一点好处都没有,她不穿了再去买一件,不是更亏?更何况,又不是要你穿的!(2)你回答的价格要是比她买的低,会有许多负作用……你自己想吧! 因而,作为一个聪明的决策者,你要做出认真看、用心想的态度,然后依上述的逻辑做回答,只要不透出假来,保证每次都过关,大家高兴!